Обсуждение:Blitz BASIC
Проект «Компьютерные игры» (уровень III, важность для проекта средняя)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Untitled
[править код]Эта статья была создана путём объединения двух статей: Blitz3D и Blitzmax. --PITON 09:36, 8 января 2010 (UTC)
Физические движки
[править код]- BlitzBullet враппер физической библиотеки Bullet для Blitz3D.
- Farseer physics engine
...
[править код]Blitz3D - не содержит скриптов. Весь исходный код именно компилируется. Blitz3D равно как B3dSDK работают только по Windows.
Прошу не путать BlitzMax и Blitz3D - это разные вещи. В статье всё было перепутано. Примеры кода находились в разделе BlitzMax`а, но были написаны на Blitz3D с форматом комментариев из BlitzMax. Не надо выкладывать нерабочие исходники.
--109.172.15.9 16:15, 28 ноября 2012 (UTC) Randomize.xd